マ砲学園

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強い魔砲使いになることを 目指すアクションゲームアプリ

  • 画面をロングタップして、魔砲をチャージして敵を撃破
  • 剣やピストルなど多彩な武器で戦略的にバトル
4.0
(2)
56
運営日数

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最新バージョンの総合評価

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2件のレビュー
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取り敢えず気になった点だけ……

ツタージャふぁん

初期装備である魔砲縛りでCランク到達、学園長は全十二星座制覇、合計18勝という序盤、前バージョン基準でのレビュー。その為、今回のアプデ内容については触れていません。   悲しい程弱い武器、逆に反則的な性能の武器があるものの、それらを除くと比較的バランスは取れていて普通に楽しい。 ちょっとしたコツを覚えれば、上級生や学園長を延々とハメて勝利出来たりする。どうせ相手はCPUオンリーなので個人的には良調整だと思う。   トーナメントで当たる学生の改善 学園ランキングを埋めるのに、トーナメント周回をする必要があるのだが、未対戦である学生が勝ち上がってくるかは完全に運任せであり、埋める必要がある学生も、一番手間が掛かる4回戦で戦う必要のある学生である者が多い。単純計算で2枠/24人を何度も引かないといけないのでかなり面倒。アプデで、あきらめる再開がクラス教室になったが正直誤差の範囲である…… 現状では、これの周回をやってるとそのうち魔砲ですら、クラスリーダーワンパン可能とかになってしまうので改善して欲しい(Dクラスまで全員制覇した現在で、HP1448魔力622、星座武器だと攻撃力1555)     エナジードリンクを別効果で復活 話題によく出てくるのに飲めなくなってしまったのはアレなので、エナドリ販売機で購入可能な、戦闘前に使用出来る消費アイテムにするなど、何らかの形で利用出来るようにして欲しい。                     おまけ 魔砲装備での個人的学園長強さ ↑強い 射手クロスボウ(弾速が凄まじく、矢もほぼ見えない。初見だとまず返り討ちに遭う) 乙女レイピア、山羊クレイモア(一応射程外から攻められるが、攻撃を許してしまうとほぼ避けられない。しかしとある事を知る、気付ければ魚マスケットの方が上か?) 魚マスケット(射手クロスボウの下位互換。弾も見えるし、弾速もそこまで速くない) 〜越えられない壁〜 獅子メイス、天秤メイス(射程が相当短いが、攻撃モーションは無敵) 牡羊大槌、水瓶大槌(攻撃の衝撃波に注意) 牡牛ウォーピック、双子バトルアクス、蟹絶ちばさみ、蠍フランベルジュ(突進してくるので間合いに注意。謎の判定持続?微小ダメージにも注意) ↓弱い

Bクラスから先

KanatoX

刀持った敵とかにめっちゃ苦悩して低評価とかしてる人いるけど、そもそも武器持たずとも全部だいぶ楽にクリアできます。 例えば刀の敵相手ならば相手の間合いは見えているので間合いスレスレを相手の攻撃の軌道に対して並行に動かず、横にそれてから攻撃をすぐにその横顔にぶつければ簡単に倒せます。 学園長だかなんだかがめっちゃいい武器をただでくれるし、まだ慣れてなければそれぞれの武器の特性学ぶのにも使えます。特にほぼ2発で死んだりするので、プレイヤー視点で必死になるのでだいぶ覚えるのに最適だと思います。

取り敢えず気になった点だけ……

ツタージャふぁん

初期装備である魔砲縛りでCランク到達、学園長は全十二星座制覇、合計18勝という序盤、前バージョン基準でのレビュー。その為、今回のアプデ内容については触れていません。   悲しい程弱い武器、逆に反則的な性能の武器があるものの、それらを除くと比較的バランスは取れていて普通に楽しい。 ちょっとしたコツを覚えれば、上級生や学園長を延々とハメて勝利出来たりする。どうせ相手はCPUオンリーなので個人的には良調整だと思う。   トーナメントで当たる学生の改善 学園ランキングを埋めるのに、トーナメント周回をする必要があるのだが、未対戦である学生が勝ち上がってくるかは完全に運任せであり、埋める必要がある学生も、一番手間が掛かる4回戦で戦う必要のある学生である者が多い。単純計算で2枠/24人を何度も引かないといけないのでかなり面倒。アプデで、あきらめる再開がクラス教室になったが正直誤差の範囲である…… 現状では、これの周回をやってるとそのうち魔砲ですら、クラスリーダーワンパン可能とかになってしまうので改善して欲しい(Dクラスまで全員制覇した現在で、HP1448魔力622、星座武器だと攻撃力1555)     エナジードリンクを別効果で復活 話題によく出てくるのに飲めなくなってしまったのはアレなので、エナドリ販売機で購入可能な、戦闘前に使用出来る消費アイテムにするなど、何らかの形で利用出来るようにして欲しい。                     おまけ 魔砲装備での個人的学園長強さ ↑強い 射手クロスボウ(弾速が凄まじく、矢もほぼ見えない。初見だとまず返り討ちに遭う) 乙女レイピア、山羊クレイモア(一応射程外から攻められるが、攻撃を許してしまうとほぼ避けられない。しかしとある事を知る、気付ければ魚マスケットの方が上か?) 魚マスケット(射手クロスボウの下位互換。弾も見えるし、弾速もそこまで速くない) 〜越えられない壁〜 獅子メイス、天秤メイス(射程が相当短いが、攻撃モーションは無敵) 牡羊大槌、水瓶大槌(攻撃の衝撃波に注意) 牡牛ウォーピック、双子バトルアクス、蟹絶ちばさみ、蠍フランベルジュ(突進してくるので間合いに注意。謎の判定持続?微小ダメージにも注意) ↓弱い

Bクラスから先

KanatoX

刀持った敵とかにめっちゃ苦悩して低評価とかしてる人いるけど、そもそも武器持たずとも全部だいぶ楽にクリアできます。 例えば刀の敵相手ならば相手の間合いは見えているので間合いスレスレを相手の攻撃の軌道に対して並行に動かず、横にそれてから攻撃をすぐにその横顔にぶつければ簡単に倒せます。 学園長だかなんだかがめっちゃいい武器をただでくれるし、まだ慣れてなければそれぞれの武器の特性学ぶのにも使えます。特にほぼ2発で死んだりするので、プレイヤー視点で必死になるのでだいぶ覚えるのに最適だと思います。

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